Hver uke spiller 900.000 Hattrick
Hattrick er et av de mest populære onlinespillene som finnes, men jeg kan ikke huske å ha lest noen artikler eller blogginnlegg om dem. Spillet ble startet i Sverige i 1997.
Rundt 900.000 personer logger seg inn hver uke for å styre sin egen fotballklubb. Det finnes ligasystemer og spillere i totalt 124 land, og spillet støtter rundt 50 ulike språk.
Selv har jeg spilt Hattrick siden april 2005, det vil si i snart fem år. Klubben min heter Jølle IF.
Hver avdeling har åtte lag. Det spilles ligakamper i Norge hver lørdag, samt treningskamp midt i uken. I tillegg spilles det cup (NM) og det er også nasjonale lag, samt Hattrick Masters (Champions League) for de som er aller best.
Noe av det kuleste med Hattrick er at man kan trene, kjøpe og selge spillere. Det er en egen økonomi i spillet, der gode fotballspillere naturligvis er verdt mer enn dårlige. Man velger et treningsregime, og troppen blir litt bedre i noe hver uke. Spillerne kan trenes i mange ulike egenskaper, som gir utslag i kamp. Gode spillere har høyere lønninger, og man må hele tiden balansere inntekter og utgifter. Ellers risikerer man å bli slått konkurs (=game over). Alle kan by på spillere som er lagt ut på transferlisten, og det er budrundene (mot andre faktiske spillere verden over) som driver opp prisen. Spillet har opplevd både inflasjon og deflasjon i hele økonomien.
En annen ting som er interessant er at kampene spilles «live». Det tar faktisk 2 x 45 minutter (pluss pause) å spille ferdig en kamp. Det hender jeg følger kampene min live, omtrent som det skulle vært en vanlig fotballkamp. Ordrene til spillerne er ellers gitt i forkant av kampen. Underveis refereres begivenhetene i kampen slik de gjengis på sportssider på nettet, med korte kommentarer når noe skjer. Slik kan en omgang fortone seg (jeg foretrekker å spille med engelsk språk, men norsk er også tilgjengelig):
The terraces were silenced after 16 minutes when Jølle’s Jan Gjelsten put the guests ahead 0 – 1, following an attack on the right. After 22 minutes a combination in the middle resulted in a through ball for Vidar Wang who increased Jølle’s lead to 0 – 2. At this point in the game, defending their lead became the main priority for Jølle. 23 minutes into the match, the visitors put themselves ahead 0 – 3 as Johannes Hætta finished off an attack from the left with a spectacular scissors kick. After the ball was lifted in from the left, Jan Gjelsten was on his own in the home side’s penalty area and should have scored after 28 minutes, but missed, probably due to lack of concentration. With 35 minutes played, Jølle put themselves up 0 – 4 after an attack from the right, caused by a defensive blunder. The scorer was Henrik Pettersen. The teams went for the halftime break at 0 – 4. This half belonged to Jølle, who controlled the ball 81 percent of the time.
Det er gratis å spille. Likevel tjener selskapet bak spillet gode penger.
Hattrick har lykkes der mange har feilet. De lever godt av et gratis produkt. Hvordan får de det til? Jo, ved hjelp av den såkalte freemium-modellen:
I 2001 introduserte Hattrick en egen Supporter-pakke. Ifølge Hattrick Ltd, det svenske selskapet bak (Gibraltar-registrert, sikkert pga skattefordeler) er det dette som gjør det mulig for dem å overleve:
Hattrick Supporter is a premium service which later turns out to be what made Hattrick survive and continued being developed.
Det koster ca 30 euro å være supporter i året, eller om lag 240 norske kroner. Abonnementet gir ingen fordeler i kjernen av spillet. I stedet får man bedre statistikk, muligheten til å laste opp egen klubblogo, samle på pokaler, skriver pressemeldinger, man får sette draktnummer på spillerne, man får se spillernes ansikter og slikt. Kort sagt: spillet blir litt penere og mer brukervennlig.
Kun 3 av 8 lag i min divisjon har valgt å betale dette for tiden, men så er jeg også langt nede i ligasystemet. For tiden ligger Jølle IF an til opprykk fra 6. divisjon til 5. divisjon.
I tillegg tjener nok Hattrick noen kroner på diverse tilleggstjenester som SMS-varsel ved scoring i kamper, salg av t-skjorter og den slags.
Frivillige: Hattrick drives med hjelp av et ukjent antall frivillige hjelpere. Såkalte Gamemaster hjelper gratis til med å holde orden i spillverdenen, de tar hånd om juksere o.l. (for eksempel mistenkelige spilleroverganger). Det er egne forum-administratorer, bidragsytere som oversetter spillet til nye språk osv.
Sosialt: Hattrick satset tidlig på diskusjonsforum, føderasjoner, gjestebøker og muligheten til å sende andre spillere meldinger. Med supporter-abonnement kan man som nevnt også skrive pressemeldinger, og slik i enda større grad late som man er en ordentlig fotballklubb.

Siste kommentarer: